Здравствуйте, готов вам сообщить что мы готовы выпустить новую версию шторма.
В неё входит интерфейс который очень похож на феникс.
Я на днях создам несколько видео уроков в которых расскажу о новом интерфейсе и его функциональности.
Как обычно при проблемах пишите мне в им или в группу оффициальной тех поддержки.
https://my.secondlife.com/groups/968d50e2-e6a6-a8a7-5d75-8fd6bb5833e1
Ссылки (будут доступны ночью на офф сайте 2PM SLT: http://www.phoenixviewer.com/downloads.php)
До скорых встречь, Саша.
Posts mit dem Label Info werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Info werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Oz Linden спросил с удивлением: "А в SL есть русские? (может кому интересно)
К вашему вниманию, интервью с руководителем русской группы поддержки Phoenix/Firestorm - Programmtest )
************************************************************************************************************
Ты являешься руководителем русской группы поддержки Феникса. Расскажете как это случилось? Ты написал в компанию Phoenix , или они тебя нашли сами?
Ну , для начала здравствуйте. Попал я в команду Фениксов очень просто. Начнем с того, что всю свою жизнь в SL, помогаю людям чем могу, и это наверное, связано с моей бывшей работой в реальности (тех.поддержка). В моем списке групп было много таких, в которых аватарам оказывали поддержку различной формы. Одна из них - немецкая группа тех.поддержки Феникса. Заметив мою активность в этой группе, лидер саппорта обратился ко мне с предложением: попробовать себя в качестве саппорта. (Саппорт (support) - служба технической поддержки.). В последующем разговоре он узнал, что я владею не только английским и немецким языками, а так же русским. Затем последовал испытательный срок, который длился один месяц. Собственно, спустя неделю меня приняли. Поступило предложение возглавить русскую команду Фениксов и поставить ее на ноги. После длительных разговоров с лидером проекта, была создана группа и русский саппорт. Так родилась официальная русская группа поддержки Phoenix/Firestorm Support Russian.
Почему они решили пригласить тебя, ты был первым русскоязычным резидентом, кто с ними связался?
Наверное за мою активность и способность помогать людям исправлять их ошибки. Но главным пунктом и причиной сокращения испытательного срока оказался русский язык. Ведь русского саппорта до этого не было вообще.
Как происходила встреча? Вы встретились и ?
Приглашение поступило в IM, затем мне кинули телепорт на зону Фениксов (там где они собираются) и мы обсудили все формальные вопросы.
Какую работу они тебе предложили? В чем твоя роль?
Очень важный пункт, и надеюсь, это все поймут. Помогать людям и развивать проект - это вовсе не работа. Напомню и разоблачу все мифы, ни один участник команды не получает деньги за свои труды. Моя роль - организовать русскую тех.поддержку, репрезентировать команду Фениксов на сегментах русского SL и перевести клиент на русский язык (это было мое личное желание).
Среди разработчиков Феникса есть сотрудники с Linden Lab? Или Феникс независимая от LL команда?
Linden Lab периодически сотрудничают с командой Фениксов. Естественно, это две разные организации, но цель и методика работы у нас одна. Linfen Lab нас поддерживает своими дополнениями в коде, а мы помогаем им добавить функции, которые написали наши разработчики в их клиент ( Second Life Viewer. ). В каждую вторую пятницу проходят собрания специалистов команды Linden Lab и Феникса. На этих собраниях проводятся обсуждения различных тем и решения различных проблем. Мы помогаем им, а они помогают нам. Как ни странно, мы им помогаем часто :)
Но.. ведь Феникс конкурент для LL , разве нет?
Команда Фениксов, как вы наверное заметили , создала самый популярный клиент для игры в Second Life. Так как, для Linden Lab важнее, чтобы люди играли, они не особо задумываются о конкуренции. Конечно, некая конкуренция среди нас есть, но она дружеская, так как, у нас одни интересы, и они профитируют от нас потокам людей.
Почему LL не хочет использовать всё полезное у Феникса?
LL уже очень много функций "попросил" у нас. Почему они не хотят внедрить все полезные функции, которые имеет Феникс и тот же Firestorm , мне лично тоже не понятно.
Где находится офис Феникса?
Существует, так называемый, штаб, в котором проходят, в каждую пятницу, заседания нашей команды. Совсем недавно Linden Lab нам подарил целый сим, на котором в ближайшем будущем и будет тот самый общественный "офис".
Кто автор Феникса (Phoenix Viewer)?
Автора Феникса назвать невозможно. Над этим проектом, включая проект Firestorm, работало очень много людей. Основные разработчики, которые с рождения Феникса растят его, это наверное следующие люди: LordGregGreg Back, Kitty Barnett, Kadah Coba, Nicky Dasmijn, Tankmaster Finesmith, Ansariel Hiller, Selo Jacobus, WoLf Loonie, Techwolf Lupindo, Jessica Lyon, Wolfspirit Magic, Arrehn Oberlander, Liny Odell, Zi Ree, Mobius Ryba, Tonya Souther, Tozh Taurog. Так же, дополнительные коды были добавлены очень большим количеством людей, которых имена если назвать, то интервью можно будет распечатать, как книгу.
Почему убрали Emerald Viewer?
На сколько я знаю Емеральд был остановлен из-за "предательства". Да, это практически те же люди, но естественно, люди приходят и уходят. По поводу "предательства" я говорить ничего не хочу.
Почему так много поклонников Феникса? С чем это связано?
Я думаю, что Феникс притягивает людей своей многофункциональностью, так же, у команды Фениксов, на мой взгляд, самая лучшая команда тех.поддержки. Поверьте, я бывал в различных проектах, не только в SL, и такой честности и работолюбия, не наблюдал даже в командах, где платили большие деньги. Еще раз напомню - не один участник этой команды ничего на этом не зарабатывает. Это даже запрещено.
Кто перевел Феникс на русский язык ?
Я долго искал этого человека, но, к сожалению разработчики Феникса забыли его ник :) Может кто-то знает, я буду признателен, так как, хотел бы иметь таких людей у себя в команде.
После создания русской группа поддержки ты собрал команду?
Команда русского саппорта состоит из двух человек, не включая меня (для малого спроса хватает). На данный момент это: Alexru и Foksy. Так же нельзя забывать о человеке, который мне помогал переводить Firestorm, но пропал: F0RBIDDEN Resident. :)
Расскажи пожалуйста, какие принципиальные отличия FS от PH
Начнем с того, что Firestorm имеет совсем другую структуру на фоне кода. Феникс был написан на двигателе первого Viewer, а Firestorm на новом коде второго.
Ты так часто агитируешь на FS. Это твоя обязанность?
Меня никто не обязал внедрить или переманить людей на Firestorm. Это мое личное убеждение и мне кажется, что люди попробовав новый клиент, который, на мой взгляд не только красивее, а удобнее и работоспособнее, но как ни странно, вкус у каждого свой.
Зачем компания Феникс создала еще один клиент Firestorm . Зачем надо было создать конкурента самому себе ? Непонятно. Может у клиентов разные авторы и поэтому началась конкуренция за выживаемость внутри коллектива?
По поводу авторов раз и навсегда : Разработчики Феникса = разработчики Firestorm, проект Феникса = проект Firestorm. Мы не конкуренты, а просто идем в ногу со временем. Я могу вас уверить в том, что команда Фениксов не хочет покидать проект Феникс, но нужно идти со временем. Факт в том, что LL не выгодно поддерживать протоколы вивера, который не способен обрабатывать новые функции. Это можно себе представить примерно так: Linden Lab разрабатывает новую функцию, к примеру меш (естественно не только эта новая функция), а нам для Firestorm нужно ее всего лишь внедрить, а вот на Феникс ,для добавления этой функции , нужно «ездить через три угла». Аналогичный пример: Феникс это "запорожец", а Firestorm мерседес. Вы - владелец машины, который получает новейшие запчасти для Мерседеса, естественно, нужно поработать, чтобы встроить новые запчасти, но они подходят идеально. Вот теперь попробуйте внедрить ту же запчасть в "запорожец." Это конечно возможно, но запчасть не была задумана для такой структуры. Вот так, примерно, можно себе представить причину перехода на а Firestorm.
Причины понятны, но Фениксом пользуются очень много людей. Причин много, одна из них, очень удобной интерфейс. Зачем бросать такой удобный вьювер?
По поводу того, что мы бросаем Феникс, вы наверное частично правы. Если вернуться к примеру, существует парочка разработчиков, которые не могут бросить свой любимый "запорожец", но гарантировать, что он им будет нравится вечно, мы как проект не можем. Я обещаю вам лично, что по поводу интерфейса Firestorm (именно из за интерфейса люди держаться за Фенкис) я смогу вас порадовать уже очень скоро (скрестим).
Если кто то задаст вопрос, не относящийся к Фениксу, ответите?
Как я уже сказал выше - я помогаю людям по всем вопросам, народ это знает, обращается и получает свои ответы. Даже бывают случаи, что приходится консультировать людей в ситуациях, как к примеру бан. Спектор вопросов практически бесконечен.
Возможна ли загрузка мешей с Феникса?
Не знаю и знать наверное не буду. Как уже написано на официальном сайте , мы поддерживаем клиент Феникс и не закрываем его официально, но все же мы его забываем и предупреждаем, что не всегда будем готовы ответить на все вопросы. Периодически получая проблему к Фениксу хочется ответить: "скачайте Firestorm", но все же вновь и вновь открываешь Феникс на ноутбуке и пытаешься помочь в решении проблемы.
Ваша поддержка получает самые новые релизы раньше других?
Ссылки на новейшие релизы имеют только люди, которые проявляют себя в жизни проекта, а это вся наша команда. Мы периодически каждый день выпускаем новые версии, думаю после этого предложения вы понимаете, что значит писать целый клиент и исправлять его на ходу. Просто до того, как выпустить версию в релиз, мы ее сами тщательно исследуем. Так же , существует команда beta-тестеров, которые получают не самые новые версии, как таковые получаем мы, а более умеренные билды.
Есть ли разница перевода у скинов, и на какой делается ударение?
Скин я перевожу только один, и периодически посматриваю, нет ли проблем у других, так как , базовый скин включает в себя перевод для всех остальных. Все же иногда приходится поправлять.
Ты сам пользуешься их Firestorm-ом?
Нет, я конечно же помогаю в разработке Firestormа, переводя его с нуля и исправляя баги, пользуюсь другим вивером (шутка, глупый вопрос).
Вы действительно рассматриваете все предложения и жалобы пользователей?
Мы рассматриваем абсолютно каждую жалобу и предложения, просто народу практически всегда кажется, что их пожелания можно реализовать в считанные минуты, все не так просто.
Какой самый часто задаваемый вопрос в группу поддержки?
Как ни странно, люди чаще всего обращаются в IM, наверное чтобы не показаться глупым, задав вопрос в группе. (такого в англоязычной группе, к примеру, вообще нет). Самый часто задаваемый вопрос - жалобы на лаги и как это исправить.
Будет ли у Феникса русская поддержка на их сайте?
Если вы имеете ввиду перевод сайта, то я об этом задумался впервые, но не думаю, что это кому то нужно. Для важных сообщений я пишу в группу, а там уже дойдет до нашей русской деревни.
Бывает ли такое, что вам стыдно за продукт, с которым так тесно связаны и бывают ли моменты гордости?
Мне просто приятно, когда люди сидят на нашем творении и им просто удобно. Стыдиться нам конечно есть за что, но честно говоря, крупных косяков не наблюдал. Моменты гордости - это когда я вижу цифры использования виверов, получая отчеты на "рабочий" e-mail от Linden Lab.
Приятно видеть, что мы лидируем даже перед создателями игры в использовании клиента.
Расскажи, куда и как обратиться, если не получается поставить феникс и зайти в сл.
Обратиться можно в Официальную группу или написать одному из саппортов, а по поводу захода в SL это уже к нашим коллегам с Linden Lab. :) . Так же, е для более важных тем или более усложненных проблем , можно обратиться ко мне даже за пределами игры:
Контакт за пределами игры:
programmtest@phoenixviewer.com
http://vk.com/anonru
Получает ли русская поддержка какие нибудь бонусы от LL или Фениксов?
Не знаю можно назвать это бонусом, но к примеру у лидеров групп есть прямой канал к сотрудникам Linden Lab. Это может очень быстро помочь в сложных ситуациях, как бан. Других поблажек не существует.
Что скажешь насчет официального вьювера? (Second Life Viewer)
Он был запущен моей рукою только в первый день, когда я впервые зашел в игру. В тот же день я нашел Phoenix Viewer.
Ты взялся бы переводить Second Life Viewer? Не предлагали?
Как я уже говорил выше, я и F0RBIDDEN Resident, переводили Firestorm с нуля. Когда меня впервые представили на собрании в Linden Lab, Oz Linden спросил с удивлением: "А в SL есть русские?". После собрания, он ко мне обратился и предложил мне заняться переводом оф.вьювера. Это не заняло бы много времени, так как структура Firestorm и Viewer практически идентична. Я сказал что подумаю. Примерно неделю спустя, со мной связался сотрудник LL по e-mail. О расценках данной услуги и форме контракта (перевода) я не хочу и не имею права говорить. Были высланы первые примеры (образец, структуры перевода) на этом контакт практически был остановлен, так как , мне нужно было ехать в командировку (на долго). Сотрудник LL сказал, что пока я буду в командировке, он попросит разработчиков подготовить Viewer для русского языка. В сложные дни на работе, я задумался, потяну ли я перевод двух клиентов, решив, что это очень сложно, я вновь написал сотруднику LL, что, возможно это займет много времени и посоветовал обратиться к профессионалам. На что, примерно неделю спустя, он мне ответил, что они удачно подписали контракт с компанией, для перевода Second Life Viewer на русский язык. Так же , он попросил помогать находить ошибки в переводе и дал полное согласие использовать русский перевод, который будет сделан профессионалами (Уже готово) для Firestorm. На этом разговор был практически окончен. В последнем своем сообщении, я попросил перевести официальный сайт Second Life и выразил свои пожелания о создании официальной русской поддержке для Second Life Viewer . Вот и рождение перевода Second Life Viewer и все что связано с SL. Я очень надеюсь, что вскоре появится номер или форма тикета, в который можно обращаться официально на русском языке.
Вопрос от Витос: "Кама, когда будете готовить вопросы, спросите у него про клавиатуру и пиво, это его больная тема. ". На что он намекает ? ))
Наверное, Витос очень глубоко хотел меня задеть тем, что я "любитель" полить свои клавиатуры пивом, после чего они умирают "rip мои клавы"
Ты все таки игрок, чем тебя привлек СЛ ? А во всякие "любовь- морковь" ты здесь не играешь?
Притянул SL и заинтересовал своей технической формой. Когда мне впервые рассказали, что существует мир он-лайн в, котором можно строить все самому, я долго не думал о том , чтоб попробовать. В SL , думаю, каждый может рассказать свою историю? как он познакомился с людьми и нашел себе какое- нибудь занятие. Помимо всего этого? естественно зарабатываем, веселимся и помогаем людям. А про любовь-морковь я лучше говорить ничего не буду, потому что сам факт, что люди каждую неделю (не все) меняют "любимого" человека меня поражает. Может я что-то не понимаю или это просто не мое.
с ув.Саша
Стырил с сайта: http://secondrussia.ru/blogs/11168.html
************************************************************************************************************
Ты являешься руководителем русской группы поддержки Феникса. Расскажете как это случилось? Ты написал в компанию Phoenix , или они тебя нашли сами?
Ну , для начала здравствуйте. Попал я в команду Фениксов очень просто. Начнем с того, что всю свою жизнь в SL, помогаю людям чем могу, и это наверное, связано с моей бывшей работой в реальности (тех.поддержка). В моем списке групп было много таких, в которых аватарам оказывали поддержку различной формы. Одна из них - немецкая группа тех.поддержки Феникса. Заметив мою активность в этой группе, лидер саппорта обратился ко мне с предложением: попробовать себя в качестве саппорта. (Саппорт (support) - служба технической поддержки.). В последующем разговоре он узнал, что я владею не только английским и немецким языками, а так же русским. Затем последовал испытательный срок, который длился один месяц. Собственно, спустя неделю меня приняли. Поступило предложение возглавить русскую команду Фениксов и поставить ее на ноги. После длительных разговоров с лидером проекта, была создана группа и русский саппорт. Так родилась официальная русская группа поддержки Phoenix/Firestorm Support Russian.
Почему они решили пригласить тебя, ты был первым русскоязычным резидентом, кто с ними связался?
Наверное за мою активность и способность помогать людям исправлять их ошибки. Но главным пунктом и причиной сокращения испытательного срока оказался русский язык. Ведь русского саппорта до этого не было вообще.
Как происходила встреча? Вы встретились и ?
Приглашение поступило в IM, затем мне кинули телепорт на зону Фениксов (там где они собираются) и мы обсудили все формальные вопросы.
Какую работу они тебе предложили? В чем твоя роль?
Очень важный пункт, и надеюсь, это все поймут. Помогать людям и развивать проект - это вовсе не работа. Напомню и разоблачу все мифы, ни один участник команды не получает деньги за свои труды. Моя роль - организовать русскую тех.поддержку, репрезентировать команду Фениксов на сегментах русского SL и перевести клиент на русский язык (это было мое личное желание).
Среди разработчиков Феникса есть сотрудники с Linden Lab? Или Феникс независимая от LL команда?
Linden Lab периодически сотрудничают с командой Фениксов. Естественно, это две разные организации, но цель и методика работы у нас одна. Linfen Lab нас поддерживает своими дополнениями в коде, а мы помогаем им добавить функции, которые написали наши разработчики в их клиент ( Second Life Viewer. ). В каждую вторую пятницу проходят собрания специалистов команды Linden Lab и Феникса. На этих собраниях проводятся обсуждения различных тем и решения различных проблем. Мы помогаем им, а они помогают нам. Как ни странно, мы им помогаем часто :)
Но.. ведь Феникс конкурент для LL , разве нет?
Команда Фениксов, как вы наверное заметили , создала самый популярный клиент для игры в Second Life. Так как, для Linden Lab важнее, чтобы люди играли, они не особо задумываются о конкуренции. Конечно, некая конкуренция среди нас есть, но она дружеская, так как, у нас одни интересы, и они профитируют от нас потокам людей.
Почему LL не хочет использовать всё полезное у Феникса?
LL уже очень много функций "попросил" у нас. Почему они не хотят внедрить все полезные функции, которые имеет Феникс и тот же Firestorm , мне лично тоже не понятно.
Где находится офис Феникса?
Существует, так называемый, штаб, в котором проходят, в каждую пятницу, заседания нашей команды. Совсем недавно Linden Lab нам подарил целый сим, на котором в ближайшем будущем и будет тот самый общественный "офис".
Кто автор Феникса (Phoenix Viewer)?
Автора Феникса назвать невозможно. Над этим проектом, включая проект Firestorm, работало очень много людей. Основные разработчики, которые с рождения Феникса растят его, это наверное следующие люди: LordGregGreg Back, Kitty Barnett, Kadah Coba, Nicky Dasmijn, Tankmaster Finesmith, Ansariel Hiller, Selo Jacobus, WoLf Loonie, Techwolf Lupindo, Jessica Lyon, Wolfspirit Magic, Arrehn Oberlander, Liny Odell, Zi Ree, Mobius Ryba, Tonya Souther, Tozh Taurog. Так же, дополнительные коды были добавлены очень большим количеством людей, которых имена если назвать, то интервью можно будет распечатать, как книгу.
Почему убрали Emerald Viewer?
На сколько я знаю Емеральд был остановлен из-за "предательства". Да, это практически те же люди, но естественно, люди приходят и уходят. По поводу "предательства" я говорить ничего не хочу.
Почему так много поклонников Феникса? С чем это связано?
Я думаю, что Феникс притягивает людей своей многофункциональностью, так же, у команды Фениксов, на мой взгляд, самая лучшая команда тех.поддержки. Поверьте, я бывал в различных проектах, не только в SL, и такой честности и работолюбия, не наблюдал даже в командах, где платили большие деньги. Еще раз напомню - не один участник этой команды ничего на этом не зарабатывает. Это даже запрещено.
Кто перевел Феникс на русский язык ?
Я долго искал этого человека, но, к сожалению разработчики Феникса забыли его ник :) Может кто-то знает, я буду признателен, так как, хотел бы иметь таких людей у себя в команде.
После создания русской группа поддержки ты собрал команду?
Команда русского саппорта состоит из двух человек, не включая меня (для малого спроса хватает). На данный момент это: Alexru и Foksy. Так же нельзя забывать о человеке, который мне помогал переводить Firestorm, но пропал: F0RBIDDEN Resident. :)
Расскажи пожалуйста, какие принципиальные отличия FS от PH
Начнем с того, что Firestorm имеет совсем другую структуру на фоне кода. Феникс был написан на двигателе первого Viewer, а Firestorm на новом коде второго.
Ты так часто агитируешь на FS. Это твоя обязанность?
Меня никто не обязал внедрить или переманить людей на Firestorm. Это мое личное убеждение и мне кажется, что люди попробовав новый клиент, который, на мой взгляд не только красивее, а удобнее и работоспособнее, но как ни странно, вкус у каждого свой.
Зачем компания Феникс создала еще один клиент Firestorm . Зачем надо было создать конкурента самому себе ? Непонятно. Может у клиентов разные авторы и поэтому началась конкуренция за выживаемость внутри коллектива?
По поводу авторов раз и навсегда : Разработчики Феникса = разработчики Firestorm, проект Феникса = проект Firestorm. Мы не конкуренты, а просто идем в ногу со временем. Я могу вас уверить в том, что команда Фениксов не хочет покидать проект Феникс, но нужно идти со временем. Факт в том, что LL не выгодно поддерживать протоколы вивера, который не способен обрабатывать новые функции. Это можно себе представить примерно так: Linden Lab разрабатывает новую функцию, к примеру меш (естественно не только эта новая функция), а нам для Firestorm нужно ее всего лишь внедрить, а вот на Феникс ,для добавления этой функции , нужно «ездить через три угла». Аналогичный пример: Феникс это "запорожец", а Firestorm мерседес. Вы - владелец машины, который получает новейшие запчасти для Мерседеса, естественно, нужно поработать, чтобы встроить новые запчасти, но они подходят идеально. Вот теперь попробуйте внедрить ту же запчасть в "запорожец." Это конечно возможно, но запчасть не была задумана для такой структуры. Вот так, примерно, можно себе представить причину перехода на а Firestorm.
Причины понятны, но Фениксом пользуются очень много людей. Причин много, одна из них, очень удобной интерфейс. Зачем бросать такой удобный вьювер?
По поводу того, что мы бросаем Феникс, вы наверное частично правы. Если вернуться к примеру, существует парочка разработчиков, которые не могут бросить свой любимый "запорожец", но гарантировать, что он им будет нравится вечно, мы как проект не можем. Я обещаю вам лично, что по поводу интерфейса Firestorm (именно из за интерфейса люди держаться за Фенкис) я смогу вас порадовать уже очень скоро (скрестим).
Если кто то задаст вопрос, не относящийся к Фениксу, ответите?
Как я уже сказал выше - я помогаю людям по всем вопросам, народ это знает, обращается и получает свои ответы. Даже бывают случаи, что приходится консультировать людей в ситуациях, как к примеру бан. Спектор вопросов практически бесконечен.
Возможна ли загрузка мешей с Феникса?
Не знаю и знать наверное не буду. Как уже написано на официальном сайте , мы поддерживаем клиент Феникс и не закрываем его официально, но все же мы его забываем и предупреждаем, что не всегда будем готовы ответить на все вопросы. Периодически получая проблему к Фениксу хочется ответить: "скачайте Firestorm", но все же вновь и вновь открываешь Феникс на ноутбуке и пытаешься помочь в решении проблемы.
Ваша поддержка получает самые новые релизы раньше других?
Ссылки на новейшие релизы имеют только люди, которые проявляют себя в жизни проекта, а это вся наша команда. Мы периодически каждый день выпускаем новые версии, думаю после этого предложения вы понимаете, что значит писать целый клиент и исправлять его на ходу. Просто до того, как выпустить версию в релиз, мы ее сами тщательно исследуем. Так же , существует команда beta-тестеров, которые получают не самые новые версии, как таковые получаем мы, а более умеренные билды.
Есть ли разница перевода у скинов, и на какой делается ударение?
Скин я перевожу только один, и периодически посматриваю, нет ли проблем у других, так как , базовый скин включает в себя перевод для всех остальных. Все же иногда приходится поправлять.
Ты сам пользуешься их Firestorm-ом?
Нет, я конечно же помогаю в разработке Firestormа, переводя его с нуля и исправляя баги, пользуюсь другим вивером (шутка, глупый вопрос).
Вы действительно рассматриваете все предложения и жалобы пользователей?
Мы рассматриваем абсолютно каждую жалобу и предложения, просто народу практически всегда кажется, что их пожелания можно реализовать в считанные минуты, все не так просто.
Какой самый часто задаваемый вопрос в группу поддержки?
Как ни странно, люди чаще всего обращаются в IM, наверное чтобы не показаться глупым, задав вопрос в группе. (такого в англоязычной группе, к примеру, вообще нет). Самый часто задаваемый вопрос - жалобы на лаги и как это исправить.
Будет ли у Феникса русская поддержка на их сайте?
Если вы имеете ввиду перевод сайта, то я об этом задумался впервые, но не думаю, что это кому то нужно. Для важных сообщений я пишу в группу, а там уже дойдет до нашей русской деревни.
Бывает ли такое, что вам стыдно за продукт, с которым так тесно связаны и бывают ли моменты гордости?
Мне просто приятно, когда люди сидят на нашем творении и им просто удобно. Стыдиться нам конечно есть за что, но честно говоря, крупных косяков не наблюдал. Моменты гордости - это когда я вижу цифры использования виверов, получая отчеты на "рабочий" e-mail от Linden Lab.
Приятно видеть, что мы лидируем даже перед создателями игры в использовании клиента.
Расскажи, куда и как обратиться, если не получается поставить феникс и зайти в сл.
Обратиться можно в Официальную группу или написать одному из саппортов, а по поводу захода в SL это уже к нашим коллегам с Linden Lab. :) . Так же, е для более важных тем или более усложненных проблем , можно обратиться ко мне даже за пределами игры:
Контакт за пределами игры:
programmtest@phoenixviewer.com
http://vk.com/anonru
Получает ли русская поддержка какие нибудь бонусы от LL или Фениксов?
Не знаю можно назвать это бонусом, но к примеру у лидеров групп есть прямой канал к сотрудникам Linden Lab. Это может очень быстро помочь в сложных ситуациях, как бан. Других поблажек не существует.
Что скажешь насчет официального вьювера? (Second Life Viewer)
Он был запущен моей рукою только в первый день, когда я впервые зашел в игру. В тот же день я нашел Phoenix Viewer.
Ты взялся бы переводить Second Life Viewer? Не предлагали?
Как я уже говорил выше, я и F0RBIDDEN Resident, переводили Firestorm с нуля. Когда меня впервые представили на собрании в Linden Lab, Oz Linden спросил с удивлением: "А в SL есть русские?". После собрания, он ко мне обратился и предложил мне заняться переводом оф.вьювера. Это не заняло бы много времени, так как структура Firestorm и Viewer практически идентична. Я сказал что подумаю. Примерно неделю спустя, со мной связался сотрудник LL по e-mail. О расценках данной услуги и форме контракта (перевода) я не хочу и не имею права говорить. Были высланы первые примеры (образец, структуры перевода) на этом контакт практически был остановлен, так как , мне нужно было ехать в командировку (на долго). Сотрудник LL сказал, что пока я буду в командировке, он попросит разработчиков подготовить Viewer для русского языка. В сложные дни на работе, я задумался, потяну ли я перевод двух клиентов, решив, что это очень сложно, я вновь написал сотруднику LL, что, возможно это займет много времени и посоветовал обратиться к профессионалам. На что, примерно неделю спустя, он мне ответил, что они удачно подписали контракт с компанией, для перевода Second Life Viewer на русский язык. Так же , он попросил помогать находить ошибки в переводе и дал полное согласие использовать русский перевод, который будет сделан профессионалами (Уже готово) для Firestorm. На этом разговор был практически окончен. В последнем своем сообщении, я попросил перевести официальный сайт Second Life и выразил свои пожелания о создании официальной русской поддержке для Second Life Viewer . Вот и рождение перевода Second Life Viewer и все что связано с SL. Я очень надеюсь, что вскоре появится номер или форма тикета, в который можно обращаться официально на русском языке.
Вопрос от Витос: "Кама, когда будете готовить вопросы, спросите у него про клавиатуру и пиво, это его больная тема. ". На что он намекает ? ))
Наверное, Витос очень глубоко хотел меня задеть тем, что я "любитель" полить свои клавиатуры пивом, после чего они умирают "rip мои клавы"
Ты все таки игрок, чем тебя привлек СЛ ? А во всякие "любовь- морковь" ты здесь не играешь?
Притянул SL и заинтересовал своей технической формой. Когда мне впервые рассказали, что существует мир он-лайн в, котором можно строить все самому, я долго не думал о том , чтоб попробовать. В SL , думаю, каждый может рассказать свою историю? как он познакомился с людьми и нашел себе какое- нибудь занятие. Помимо всего этого? естественно зарабатываем, веселимся и помогаем людям. А про любовь-морковь я лучше говорить ничего не буду, потому что сам факт, что люди каждую неделю (не все) меняют "любимого" человека меня поражает. Может я что-то не понимаю или это просто не мое.
с ув.Саша
Стырил с сайта: http://secondrussia.ru/blogs/11168.html
Meeting 03.03.2012 в 21:00 по мск
Здравствуйте, в связи с тем что споры "фениксов" и "файерштормовцов" не кончаются.
Я решил создать нейкй митинг для дискуссий, решения проблем и просто обмена инфо.
Думаю если это будет в войсе будет всем проще.
Я готов ответить на все вопросы и дать поддержку "каждому".
Выслушать предложения по поводу феникса и того же Шторма...
Рассказать о "всех" функциях которые вас интересуют.
Место провождения: http://maps.secondlife.com/secondlife/Hippo%20Hollow/50/175/54
Или напишите в это время: Programmtest Resident
Я кину тп куда нужно. Только сразу пишите "ТП на собрание" или чтото в этом роде...
Думаю будет интересно послушать мнения которые сложились о юном клиенте и раз и навсегда рассказать про будущее феникса. Жду вас.
С ув. Саша
Я решил создать нейкй митинг для дискуссий, решения проблем и просто обмена инфо.
Думаю если это будет в войсе будет всем проще.
Я готов ответить на все вопросы и дать поддержку "каждому".
Выслушать предложения по поводу феникса и того же Шторма...
Рассказать о "всех" функциях которые вас интересуют.
Место провождения: http://maps.secondlife.com/secondlife/Hippo%20Hollow/50/175/54
Или напишите в это время: Programmtest Resident
Я кину тп куда нужно. Только сразу пишите "ТП на собрание" или чтото в этом роде...
Думаю будет интересно послушать мнения которые сложились о юном клиенте и раз и навсегда рассказать про будущее феникса. Жду вас.
С ув. Саша
Сапорт
Здравствуйте, напомню некоторым людям что я не сотрудник ЛЛ(Линден Лаб)
Я не могу вас разбанить но часто могу дать совет.
По банам и сложным проблемам звоните:
Toll-Free (US/Canada)
800.294.1067
Long-Distance
703.286.6277
Local Toll-Free numbers
France: 0805.101.490
Germany: 0800.664.5510
Japan: 0066.33.132.830
Portugal: 800.814.450
Spain: 800.300.560
UK: 0800.048.4646
Support is in English Only
Можно просто со скайпа набрать номмер и позвонить прямо в ЛЛ. Очень еффективно.
Незнаю как сейчас, раньше помогали на Ура.
С ув. Саша (может кому пригодится)
Я не могу вас разбанить но часто могу дать совет.
По банам и сложным проблемам звоните:
Toll-Free (US/Canada)
800.294.1067
Long-Distance
703.286.6277
Local Toll-Free numbers
France: 0805.101.490
Germany: 0800.664.5510
Japan: 0066.33.132.830
Portugal: 800.814.450
Spain: 800.300.560
UK: 0800.048.4646
Support is in English Only
Можно просто со скайпа набрать номмер и позвонить прямо в ЛЛ. Очень еффективно.
Незнаю как сейчас, раньше помогали на Ура.
С ув. Саша (может кому пригодится)
Теэги виверов
Здравствйте, пишу с бутылкой пива в руках и сигаретой.
Зачем такое инфо? потому что я впервые"реально" в шоке с действий лл.
Новость не особо радостаня, Лл после сегодняшнего собрания решил убрать тэги виверов и не только. Со стороны разработчиков будет несколько новых трудностей с работой лсл через вивер. Пример: Статус онлайн оффлайн не возможно запросить через ЛСЛ. Только создатель может запросить свой статус, то есть овнер обьекта.
Видите ли их приватность затронула вдруг.
Что это значит?
Вы через неделю (или раньше, в зависемости когда обновят сим) не в силах увидеть, кто использует какой вивер (будет пусто).
По мимо этого, много новых "правил" в сторону 3их виверов и их функций, я позже разберусь со всеми фактами и напишу новость.
Увы нечего хорошего нас не ждёт.... Простите, мы вели дискуссию почти 3 часа. Достали что могли. "простым" игрокам не стоит волноватся, игра будет той же... :)
подробности: http://secondlife.com/corporate/tpv.php
С ув. саша
Зачем такое инфо? потому что я впервые"реально" в шоке с действий лл.
Новость не особо радостаня, Лл после сегодняшнего собрания решил убрать тэги виверов и не только. Со стороны разработчиков будет несколько новых трудностей с работой лсл через вивер. Пример: Статус онлайн оффлайн не возможно запросить через ЛСЛ. Только создатель может запросить свой статус, то есть овнер обьекта.
Видите ли их приватность затронула вдруг.
Что это значит?
Вы через неделю (или раньше, в зависемости когда обновят сим) не в силах увидеть, кто использует какой вивер (будет пусто).
По мимо этого, много новых "правил" в сторону 3их виверов и их функций, я позже разберусь со всеми фактами и напишу новость.
Увы нечего хорошего нас не ждёт.... Простите, мы вели дискуссию почти 3 часа. Достали что могли. "простым" игрокам не стоит волноватся, игра будет той же... :)
подробности: http://secondlife.com/corporate/tpv.php
С ув. саша
Группа вконтакте
Здравствуйте,
создана группа в соц. сети контакт.
Я понимаю что не у каждого есть контакт и все его любят. Не смотря на это, я решил её.
дело в том, что не все сообщения доходят до саппортов и пропадают в групповом чате СЛ.
Так есть возможность запросить помощь на "долгий" срок. То есть сообщение будет сохранено на стене.
Ссылка: http://vk.com/phoenixfirestorm
С ув. Саша
создана группа в соц. сети контакт.
Я понимаю что не у каждого есть контакт и все его любят. Не смотря на это, я решил её.
дело в том, что не все сообщения доходят до саппортов и пропадают в групповом чате СЛ.
Так есть возможность запросить помощь на "долгий" срок. То есть сообщение будет сохранено на стене.
Ссылка: http://vk.com/phoenixfirestorm
С ув. Саша
Релиз шторма
Здравствуйте, рад вам сообщить что мы готовы выпустить новую версию Файершторма.
Я смог по вашим запросам функций, вместе с командой имплементировать много пожеланий.
Думаю да, можно сказать что Фейерштор по функциям уже давно не отстает от Феникса.
И многое другое...
Напомню про сообщение, которое не особо радует народ. ЛЛ заявил на одном из наших собраний что собирается отключить поддержку с серверной стороны виверов написанных на коде V1: Phoenix, Emergance...
Читаем тут: "Конец феникса"
Так вот:
На очередном собрании с сотрудниками ЛЛ мы всё таки смогли убедить их не делать этого... Слишком много людей не могут полюбить новый интерфейс. ВНИМАНИЕ: Это не значит что я такой расклад событий исключил... Просто будем надеется что они не поленятся и сделают несколько модификаций с серверной стороны. Просто отключить каждый может...
Я желаю всем удачного релиза и приятной игры.
Скачать можно будет тут: http://www.phoenixviewer.com/downloads.php
Доступно примерно в 3 PM по сл времени *24:00 по Берлину если я не ошибаюсь (Сегодня 07.02.2012). Пишу сейчас, потому что не знаю как быстро доеду домой... Да будет зима :)
Если у вас возникнут проблемы, напишите в "Официальную русскую группу поддержки Phoenix / Firestorm" : secondlife:///app/group/968d50e2-e6a6-a8a7-5d75-8fd6bb5833e1/about
С уважением Саша.
Я смог по вашим запросам функций, вместе с командой имплементировать много пожеланий.
Думаю да, можно сказать что Фейерштор по функциям уже давно не отстает от Феникса.
- Вот основные добавления * которые мне кажутся самыми важными.
*Помимо многих исправлений багов и ошибок.
- Ура, вот и кнопка истории чата (IM, Group, Local Chat)
- Возможность указать за что оплата(при отсылке денег)
- Теперь не стоит угадывать сколько у вас друзей :)
- Редактор партиклей* (не проверял)
- Новый скин: " FS skin high contrast theme (от Ansariel)" "Vintage (от Zi)"
- Автоответчик на все случаи жизни: non friends, busy, muted avatar modes & Make autorespond persistent
- Предупреждение о "наборе" в ваши ЛС (кто то пишет вам, но не отправил)
- Возможность выбрать несколько человек на радаре и к примеру дать телепорт
- Возможность изменить высоту имени аватара
- Поиск по креатору, создателю и UUID
- Увеличить фотографию аватара, нажав на неё
И многое другое...
Напомню про сообщение, которое не особо радует народ. ЛЛ заявил на одном из наших собраний что собирается отключить поддержку с серверной стороны виверов написанных на коде V1: Phoenix, Emergance...
Читаем тут: "Конец феникса"
Так вот:
На очередном собрании с сотрудниками ЛЛ мы всё таки смогли убедить их не делать этого... Слишком много людей не могут полюбить новый интерфейс. ВНИМАНИЕ: Это не значит что я такой расклад событий исключил... Просто будем надеется что они не поленятся и сделают несколько модификаций с серверной стороны. Просто отключить каждый может...
Я желаю всем удачного релиза и приятной игры.
Скачать можно будет тут: http://www.phoenixviewer.com/downloads.php
Доступно примерно в 3 PM по сл времени *24:00 по Берлину если я не ошибаюсь (Сегодня 07.02.2012). Пишу сейчас, потому что не знаю как быстро доеду домой... Да будет зима :)
Если у вас возникнут проблемы, напишите в "Официальную русскую группу поддержки Phoenix / Firestorm" : secondlife:///app/group/968d50e2-e6a6-a8a7-5d75-8fd6bb5833e1/about
С уважением Саша.
Мелкий апдейт
Здравствуйте,
да немного пропал. Был по работе очень далеко :)
К моему приезду добавили еще одну очень нужную функцию.
В слд. Файершторме будет возможность вновь тыкать на картинку профиля и она откроется.
Скрин и всем удачи :)
П.С.
После собрания разработчиков в суботу смогу сказать больше о новых добавлениях.
да немного пропал. Был по работе очень далеко :)
К моему приезду добавили еще одну очень нужную функцию.
В слд. Файершторме будет возможность вновь тыкать на картинку профиля и она откроется.
Скрин и всем удачи :)
П.С.
После собрания разработчиков в суботу смогу сказать больше о новых добавлениях.
И что будет?
Здравствуйте, что же ждёт вас в слд. версии Фарша?
Решил дать вам мелкий привкус :)
Ура, вот и кнопка истории чата (IM, Group, Local Chat)
Говорим за что платим :)
Теперь не стоит угадевать сколько у вас друзей :)
С ув. всем удачи
Саша
Решил дать вам мелкий привкус :)
Ура, вот и кнопка истории чата (IM, Group, Local Chat)
Говорим за что платим :)
Теперь не стоит угадевать сколько у вас друзей :)
С ув. всем удачи
Саша
Конец феникса
Думаю вас это сообщение не порадует.
Дело в том дорогие мои, что ЛЛ заявил что будет отключать поддержку виверов (написанных на коде V1) с серверной стороны.
Дело в том что инновация остановлена из за старого движка V1. Какие это будет иметь последствия конкретно я вам сказать не могу. Факт в том что ЛЛ не выгодно поддерживать протоколы вивера который не способен обрабатывать новые функции.
Я могу вас уверить что команда фениксов не хочет покидать проект феникса. Такие обстоятельства и нужно идти со временем.
Фокусировка разработки будет оставлена на вивер Файршторм. Мы стараемся не забывать про феникс и будем поддерживать его до конца.
Про удобность спорить не буду. Это ваше мнение. Просто дам на заметку что, многие просто говорят не зная основной структуры вивера.
Разоблачим парочку мифов которые я насобирал:
Движение клавишами WASD нет в ФШ - Есть, настройки - основное.
Боковая панель это элемент вивера - Нет, поменяйте скин (Бещз приписки SideTabs)
Нотисы неудобно снизу - Тыкнув в настройках на User Interface вы заметите что есть такая функция как "Показать нотисы" сверху
Меню не кружком - Читаем выше и не забываем что в ФШ есть пред настройки подробнее тут: http://programmtest.blogspot.com/2011/10/v3.html
Лаги и непрогрузка - По тех. данным ФШ работает на 20% быстрее
И т. д.....
Единая вещь которую не найти в ФШ это Кнопка История чата и "старый, некрасивый и неудобный" Интерфейс.
Дата отключения серверной поддержки V1 пока не известна. Разговор касался конца этого года / начала слд.
С ув. Саша
Если вам нужна помощь по настройке не стесняйтесь, я и про феникс
Помогут вам в игре люди тут: secondlife:///app/group/968d50e2-e6a6-a8a7-5d75-8fd6bb5833e1/about
Дело в том дорогие мои, что ЛЛ заявил что будет отключать поддержку виверов (написанных на коде V1) с серверной стороны.
Дело в том что инновация остановлена из за старого движка V1. Какие это будет иметь последствия конкретно я вам сказать не могу. Факт в том что ЛЛ не выгодно поддерживать протоколы вивера который не способен обрабатывать новые функции.
Я могу вас уверить что команда фениксов не хочет покидать проект феникса. Такие обстоятельства и нужно идти со временем.
Фокусировка разработки будет оставлена на вивер Файршторм. Мы стараемся не забывать про феникс и будем поддерживать его до конца.
Про удобность спорить не буду. Это ваше мнение. Просто дам на заметку что, многие просто говорят не зная основной структуры вивера.
Разоблачим парочку мифов которые я насобирал:
Движение клавишами WASD нет в ФШ - Есть, настройки - основное.
Боковая панель это элемент вивера - Нет, поменяйте скин (Бещз приписки SideTabs)
Нотисы неудобно снизу - Тыкнув в настройках на User Interface вы заметите что есть такая функция как "Показать нотисы" сверху
Меню не кружком - Читаем выше и не забываем что в ФШ есть пред настройки подробнее тут: http://programmtest.blogspot.com/2011/10/v3.html
Лаги и непрогрузка - По тех. данным ФШ работает на 20% быстрее
И т. д.....
Единая вещь которую не найти в ФШ это Кнопка История чата и "старый, некрасивый и неудобный" Интерфейс.
Дата отключения серверной поддержки V1 пока не известна. Разговор касался конца этого года / начала слд.
С ув. Саша
Если вам нужна помощь по настройке не стесняйтесь, я и про феникс
Помогут вам в игре люди тут: secondlife:///app/group/968d50e2-e6a6-a8a7-5d75-8fd6bb5833e1/about
Быстрые настройки - Макс. пропускная способность
Здравствуйте,
часто поступает вопрос о настройке параметра "Max Bandwidth".
Пропускная способность это канал через который клиент посылает и принимает инфо с сервера. Не стоит ставить параметр пропускной способности выше скорости вашего интернета.
Мой личный совет: 70-80% от скорости вашего интернета.
Не забываем что скорость к серверу не та которую указал вам провайдер.
Можно проверить скорость к серверам Америки на сайте: www.speedtest.net
В зависимости от параметра ставим 70-80%
Пример: скорость до Америки 5000. Ставим примерно 3000 - 4000 в клиенте.
Если выбрать правильную скорость клиент будет работать намного стабильней.
С ув. Саша
часто поступает вопрос о настройке параметра "Max Bandwidth".
Пропускная способность это канал через который клиент посылает и принимает инфо с сервера. Не стоит ставить параметр пропускной способности выше скорости вашего интернета.
Мой личный совет: 70-80% от скорости вашего интернета.
Не забываем что скорость к серверу не та которую указал вам провайдер.
Можно проверить скорость к серверам Америки на сайте: www.speedtest.net
В зависимости от параметра ставим 70-80%
Пример: скорость до Америки 5000. Ставим примерно 3000 - 4000 в клиенте.
Если выбрать правильную скорость клиент будет работать намного стабильней.
С ув. Саша
Phoenix Info
Здравствуйте,
думаю по секрету скажу своим читателям что вивер Феникс с поддержкой мэш уже знает свою плановою дату релиза.
Только некому не говорите :)
Чтото меня на загадочку потянуло...
Что эти люди имеют общего? Это и будет ответ...
1969
Viswanathan Anand
1931
Rita Moreno
1843
Robert Koch †
1838
Emil Rathenau †
1792
Joseph Mohr †
1781
David Brewster †
С ув. Саша
думаю по секрету скажу своим читателям что вивер Феникс с поддержкой мэш уже знает свою плановою дату релиза.
Только некому не говорите :)
Чтото меня на загадочку потянуло...
Что эти люди имеют общего? Это и будет ответ...
1969
Viswanathan Anand
1931
Rita Moreno
1843
Robert Koch †
1838
Emil Rathenau †
1792
Joseph Mohr †
1781
David Brewster †
С ув. Саша
Серые аватары
Здравствуйте,
сегодня могу вам показать один метод ФорсРендера.
Если вы прилетели к примеру в очень людное место и чувствуете что долго еще не погрузитесь,
используйте этот метод прежде чем пере заходить.
Введите в чат dd 0
То есть Draw Distance 0 метров (Draw distance - Расстояние прогрузки)
Не пугайтесь, всё пропадёт.
Затем просто снова в чат напишите dd х (х = вашему расстоянию прогрузки) Я использую 200
Этим вы заставляете клиент прогрузить всё по новой. Периодический помогает.
С ув. Саша
сегодня могу вам показать один метод ФорсРендера.
Если вы прилетели к примеру в очень людное место и чувствуете что долго еще не погрузитесь,
используйте этот метод прежде чем пере заходить.
Введите в чат dd 0
То есть Draw Distance 0 метров (Draw distance - Расстояние прогрузки)
Не пугайтесь, всё пропадёт.
Затем просто снова в чат напишите dd х (х = вашему расстоянию прогрузки) Я использую 200
Этим вы заставляете клиент прогрузить всё по новой. Периодический помогает.
С ув. Саша
Firestorm Release
Ура дорогие жители сл. Наконец То.... Спустя 15и месяцев команда фениксов готова
сообщить о снятие статуса беты с вивера Firestorm.
Ссылки:
Windows
Firestorm recommended for Windows (SHA1 Checksum: cdd30b03488c5a19eb1881e855e0a5dc0afde6c1)
Firestorm alternative for Windows (SHA1 Checksum: 9c500efeff1b85230784e68388781eeb2787b2a2)
Mac
Firestorm recommended for Mac - Does not support PowerPC Macs. (SHA1 Checksum: d0cd6ed99254c47adb85add8451001eb1b81afd3)
Mac
Firestorm alternative for Mac - Does not support PowerPC Macs. (SHA1 Checksum: 1169d2ee56eba53345e77eb7eb78c57fc0c21098)
Linux
Firestorm recommended for Linux (SHA1 Checksum: 2d04577609aee413b4fc81a01ebc4d71407e99ec)
Linux
Firestorm alternative for Linux (SHA1 Checksum: 53439259b6b4295250f66d6d68fe3adf20a4cf15)
В связи с этим я решил провести сборы / уроки. Во Вторник 29.11.11 в 20:00 мск.
Испытываете проблемы с переходом на современный вьювер? Старый Phoenix кажется удобнее?
Приглашаем вас посетить первый урок по использованию вьювера Firestorm и его особенностям.
На уроке будут затронуты темы:
● основные функции меню;
● пользование интерфейсом программы;
● особенности русского перевода интерфейса. (предложения)
По завершении основной программы будут даны ответы на ваши вопросы по использованию программы, а также рассмотрены пути решения возникающих у вас проблем и затруднений.
Приходите на новом вивере Firestorm. Задавайте свои вопросы...
Остров Руян:
TELEPORT
С ув. саша
сообщить о снятие статуса беты с вивера Firestorm.
Ссылки:
Windows
Firestorm recommended for Windows (SHA1 Checksum: cdd30b03488c5a19eb1881e855e0a5dc0afde6c1)
Firestorm alternative for Windows (SHA1 Checksum: 9c500efeff1b85230784e68388781eeb2787b2a2)
Mac
Firestorm recommended for Mac - Does not support PowerPC Macs. (SHA1 Checksum: d0cd6ed99254c47adb85add8451001eb1b81afd3)
Mac
Firestorm alternative for Mac - Does not support PowerPC Macs. (SHA1 Checksum: 1169d2ee56eba53345e77eb7eb78c57fc0c21098)
Linux
Firestorm recommended for Linux (SHA1 Checksum: 2d04577609aee413b4fc81a01ebc4d71407e99ec)
Linux
Firestorm alternative for Linux (SHA1 Checksum: 53439259b6b4295250f66d6d68fe3adf20a4cf15)
В связи с этим я решил провести сборы / уроки. Во Вторник 29.11.11 в 20:00 мск.
Испытываете проблемы с переходом на современный вьювер? Старый Phoenix кажется удобнее?
Приглашаем вас посетить первый урок по использованию вьювера Firestorm и его особенностям.
На уроке будут затронуты темы:
● основные функции меню;
● пользование интерфейсом программы;
● особенности русского перевода интерфейса. (предложения)
По завершении основной программы будут даны ответы на ваши вопросы по использованию программы, а также рассмотрены пути решения возникающих у вас проблем и затруднений.
Приходите на новом вивере Firestorm. Задавайте свои вопросы...
Остров Руян:
TELEPORT
С ув. саша
Русский Вивер 3
Теперь всё официально,
сегодня ЛЛ подтвердил поддержку русского языка в Viewer 3.
(Источник: приватные переписки с представителями ЛЛ)
Думаю это большой шаг, для русского сл который по статистике составляет менее 1% мира секонд лайф. Многие наверное замететили в выборе языка, "Русский"... На данный момент без изменений.
некоторые из вас наверное знают что я занимаюсь переводом Файршторма. Несмотря на то, что структура клиентов идентична, я физически не потяну...
Также играет большую роль работа в первой жизни... За дело берутся профессионалы.
По всем ошибкам и багам после релиза Русского языка(дата неизвестна) пишите сюда: https://jira.secondlife.com/secure/Dashboard.jspa
Ну а по файршторму по прежнему: programmtest@phoenixviewer.com
______________________________________
Также приглашаю всех в Русскую группу поддержки виверов Firestorm/Phoenix
https://my.secondlife.com/groups/968d50e2-e6a6-a8a7-5d75-8fd6bb5833e1
Знаю, многие из вас остались не довольны результатом нового вивера Firestorm.
После релиза второй Бета версии (3.0.1.22566) разработчики исправили кучу неполадков. Также интерфейс приобрёл множество новых элементов и улучшенный русский перевод. Дата официального релиза пока не известна. Факт: Релиз уже практически на носу... неделька...две...
Любители феникса, которые ожидают мэш... Ждите, после выхода Файршторма последует феникс... Осталось совсем немного.
У меня родилась идея, проводить собрания поддержки и вопросов.
Начиная с представления новых и полезных функций и заканчивая предложениями, проблемами. Если есть спрос на такое мероприятие, просто дайте мне знать... в комментариях, в игре или отправьте "Да" на почту.
Всем доброго времени суток :)
С ув. Саша
сегодня ЛЛ подтвердил поддержку русского языка в Viewer 3.
(Источник: приватные переписки с представителями ЛЛ)
Думаю это большой шаг, для русского сл который по статистике составляет менее 1% мира секонд лайф. Многие наверное замететили в выборе языка, "Русский"... На данный момент без изменений.
некоторые из вас наверное знают что я занимаюсь переводом Файршторма. Несмотря на то, что структура клиентов идентична, я физически не потяну...
Также играет большую роль работа в первой жизни... За дело берутся профессионалы.
По всем ошибкам и багам после релиза Русского языка(дата неизвестна) пишите сюда: https://jira.secondlife.com/secure/Dashboard.jspa
Ну а по файршторму по прежнему: programmtest@phoenixviewer.com
______________________________________
Также приглашаю всех в Русскую группу поддержки виверов Firestorm/Phoenix
https://my.secondlife.com/groups/968d50e2-e6a6-a8a7-5d75-8fd6bb5833e1
Знаю, многие из вас остались не довольны результатом нового вивера Firestorm.
После релиза второй Бета версии (3.0.1.22566) разработчики исправили кучу неполадков. Также интерфейс приобрёл множество новых элементов и улучшенный русский перевод. Дата официального релиза пока не известна. Факт: Релиз уже практически на носу... неделька...две...
Любители феникса, которые ожидают мэш... Ждите, после выхода Файршторма последует феникс... Осталось совсем немного.
У меня родилась идея, проводить собрания поддержки и вопросов.
Начиная с представления новых и полезных функций и заканчивая предложениями, проблемами. Если есть спрос на такое мероприятие, просто дайте мне знать... в комментариях, в игре или отправьте "Да" на почту.
Всем доброго времени суток :)
С ув. Саша
Настройки Файршторма: Гибрид,Феникс, V3
Firestorm Viewer Modes
После версии Mesh Beta 3 - 3.0.1.22525 можно сделать выбор модуля:
Таблица настроек:
После версии Mesh Beta 3 - 3.0.1.22525 можно сделать выбор модуля:
- Phoenix - Феникс
- Hybrid - Гибрид
- V3 - Третий Вивер
Таблица настроек:
| Настройка | Феникс | Гибрид | V3 |
|---|---|---|---|
| Показать кнопку Дом (Home) Стартовая страница | нет | нет | да |
| Показать местополож. в верхнем меню | да | да | нет |
| Показать панель навигации | нет | нет | да |
| Открытые боковые панели в плавающих окнах | да | нет | нет |
| Показать, как выйти вида от мыши | нет | нет | да |
| Стандартный скин | Firestorm Grey | Metaharper Modern | Starlight Original |
| WASD движение | нет | да | да |
| Диалог скриптов тёмный | да | нет | нет |
| Диалог скриптов всегда вверху справа | да | да | нет |
| Мини-карта показана на панели радара | нет | да | да |
| Использование консоль для чата | да | да | нет |
| Показать всплывающие окна для группового чат | нет | нет | да |
| Показать всплывающие окна для IM чата | нет | нет | да |
| Использование заголовковков чата | нет | да | да |
| Использование мини-иконки в чате | нет | да | да |
| Несколько окон чата | нет | да | да |
| Использовать V1-стиль курсоры | да | нет | нет |
Ongoing Issue with Offline Regions
Здравствуйте,
у Линден Лаба на данный момент проблемы с регионами. "We are aware of a problem that causes regions to go offline more frequently than normal."
Регионы часто падают. Люди не могут зайти... Над проблемой работают уже с 25.10.11
Если у вас все регионы из списка начать с не работают, попробуйте так:
Начать с: "Имя Сима"
Примеры стабильных симов: Mem , korea4 , Home , Hippo Hollow
С уважением Саша
у Линден Лаба на данный момент проблемы с регионами. "We are aware of a problem that causes regions to go offline more frequently than normal."
Регионы часто падают. Люди не могут зайти... Над проблемой работают уже с 25.10.11
Если у вас все регионы из списка начать с не работают, попробуйте так:
Начать с: "Имя Сима"
Примеры стабильных симов: Mem , korea4 , Home , Hippo Hollow
С уважением Саша
FIRESTORM
Испытываете проблемы с переходом на современный вьювер? Старый Phoenix кажется удобнее?
Приглашаем вас посетить первый урок по использованию вьювера Firestorm и его особенностям.
На уроке будут затронуты темы:
● основные функции меню;
● пользование интерфейсом программы;
● особенности русского перевода интерфейса. (предложения)
По завершении основной программы будут даны ответы на ваши вопросы по использованию программы, а также рассмотрены пути решения возникающих у вас проблем и затруднений.
Приглашаем вас посетить первый урок по использованию вьювера Firestorm и его особенностям.
На уроке будут затронуты темы:
● основные функции меню;
● пользование интерфейсом программы;
● особенности русского перевода интерфейса. (предложения)
По завершении основной программы будут даны ответы на ваши вопросы по использованию программы, а также рассмотрены пути решения возникающих у вас проблем и затруднений.
Mesh
Что это за меш модели которых невидно на фениксе?
Почему такая паника? Вот вам парочка ответов:
Что такое Меш?
Меш это модели которые крепятся к скелету аватара.
То Есть если мы танцуем или двигаем "попкой" наши штанишки или кофта.. двигаются снами.
Также очень большой + меш что они загружены на сервер и если их выложить они будут сразу "готовые", а не как скульпты из шарика преврашатся во что то.
А мне это нужно?
Подумайте сами насколько вам важна одежда которая двигается вместе с вашим телом.
Не Забывайте что "виверы" которые не поддерживают меш будут просто отображать полушарие. Думаю не очень когда все что то видят а вы ходите и видите шарики на аватарах.
Я не хочу уходить с феникса что теперь?
Не волнуйтесь меш для феникса хоть и не был в задумке, всёже он будет встроен. Это может занять ешё пару недель. Не Забываем что на фениксе вы будите только видеть меш но не загружать и тд... Я уже писал об этом: http://programmtest.blogspot.com/2011/09/phoenix.html
Я не могу терпеть вивер, мне просто не хватает функций феникса. Как быть?
Для тех кто еще не вступил в антипрогресс группу "Я не уйду с феникса" могу предложить вивер Firestorm. Мало того что он на русском, также он уже подержевает меш. http://www.phoenixviewer.com/downloads.php
Как загрузить меш?
Загрузить меш не так и просто. Сначала нужно указать свою платёжную информацию.
Это для того чтобы если вы загрузите что то на чего у вас нету прав дело доведут до суда :)
Затем пройти тест
Ну он не сложный. Я сдал на 100% :)
Я немогу найти то или это, кто мне поможет?
Поможет только пробевать, а если и это непоможет то помогу я. Пишите в группу которая официальная. Заметка: Firestorm/Phoenix а не по поводу создания меш. Это не тех поддержка секондлайф. Всёже думаю мы бы вам ответили :) Вот ссылка: secondlife:///app/group/968d50e2-e6a6-a8a7-5d75-8fd6bb5833e1/about
"Вставить в чат и нажать"
А откуда мне знать что это официально?
Вопрос задают как не странно очень часто, ладно отвечу.
помимо того что в группе вместе со мной создатели Феникса можно пройти на сайт феникса и посмотреть. http://www.phoenixviewer.com/support.php
"Русский - официальная группа поддержки Phoenix-Firestorm Programmtest - Russian Group Lead "
Ошибка в переводе! Куда писать?
Всегда жду конструктивных предложений. Могу теперь официально заявить что ЛЛ хочет работать со мной для перевода ихнего вивера.
Пишем мне на рабочий майл: programmtest@phoenixviewer.com
Почему такая паника? Вот вам парочка ответов:
Что такое Меш?
Меш это модели которые крепятся к скелету аватара.
То Есть если мы танцуем или двигаем "попкой" наши штанишки или кофта.. двигаются снами.
Также очень большой + меш что они загружены на сервер и если их выложить они будут сразу "готовые", а не как скульпты из шарика преврашатся во что то.
А мне это нужно?
Подумайте сами насколько вам важна одежда которая двигается вместе с вашим телом.
Не Забывайте что "виверы" которые не поддерживают меш будут просто отображать полушарие. Думаю не очень когда все что то видят а вы ходите и видите шарики на аватарах.
Я не хочу уходить с феникса что теперь?
Не волнуйтесь меш для феникса хоть и не был в задумке, всёже он будет встроен. Это может занять ешё пару недель. Не Забываем что на фениксе вы будите только видеть меш но не загружать и тд... Я уже писал об этом: http://programmtest.blogspot.com/2011/09/phoenix.html
Я не могу терпеть вивер, мне просто не хватает функций феникса. Как быть?
Для тех кто еще не вступил в антипрогресс группу "Я не уйду с феникса" могу предложить вивер Firestorm. Мало того что он на русском, также он уже подержевает меш. http://www.phoenixviewer.com/downloads.php
Как загрузить меш?
Загрузить меш не так и просто. Сначала нужно указать свою платёжную информацию.
Это для того чтобы если вы загрузите что то на чего у вас нету прав дело доведут до суда :)
Затем пройти тест
Ну он не сложный. Я сдал на 100% :)
Я немогу найти то или это, кто мне поможет?
Поможет только пробевать, а если и это непоможет то помогу я. Пишите в группу которая официальная. Заметка: Firestorm/Phoenix а не по поводу создания меш. Это не тех поддержка секондлайф. Всёже думаю мы бы вам ответили :) Вот ссылка: secondlife:///app/group/968d50e2-e6a6-a8a7-5d75-8fd6bb5833e1/about
"Вставить в чат и нажать"
А откуда мне знать что это официально?
Вопрос задают как не странно очень часто, ладно отвечу.
помимо того что в группе вместе со мной создатели Феникса можно пройти на сайт феникса и посмотреть. http://www.phoenixviewer.com/support.php
"Русский - официальная группа поддержки Phoenix-Firestorm Programmtest - Russian Group Lead "
Ошибка в переводе! Куда писать?
Всегда жду конструктивных предложений. Могу теперь официально заявить что ЛЛ хочет работать со мной для перевода ихнего вивера.
Пишем мне на рабочий майл: programmtest@phoenixviewer.com
Удаление Акаунтов
Ходят слухи по сл что ЛЛ будет удалять аккаунты которые не заходили 60 дней.
Примерно в такой форме:
The reason given for this is that the amount of unused accounts are lagging the inventory servers.
If every avatar has just one alternate account,
thats twice as much storage is unnecessarily being used.
So from October 1 2011, Linden Labs will commence kulling any account that
has not been signed into for 60 days.
Сегодня на собрании команды фениксов и лл было официально сказано что это всё бред и слухи. Так Что не бойтесь :) Всё это шашок из под юбочки...
Всем удачи, Саша
Примерно в такой форме:
The reason given for this is that the amount of unused accounts are lagging the inventory servers.
If every avatar has just one alternate account,
thats twice as much storage is unnecessarily being used.
So from October 1 2011, Linden Labs will commence kulling any account that
has not been signed into for 60 days.
Сегодня на собрании команды фениксов и лл было официально сказано что это всё бред и слухи. Так Что не бойтесь :) Всё это шашок из под юбочки...
Всем удачи, Саша
Abonnieren
Posts (Atom)







